2013年10月20日 星期日

D3 資料片宣布玩家將可參與傳奇製作計畫

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官網原文

你是否有考慮過在《暗黑破壞神3》裡設計一款傳奇物品需要投入多少的汗水、淚水以及獻祭儀式嗎?或者,你是否有著自己想要設計傳奇物品的夢想?

好吧,穿好你的鎖子甲,庇護所的勇士們,開始鍛造吧。我們要開工了。

“設計傳奇”項目

受到許多玩家對暗黑3物品的熱情討論的啟發(特別是關於傳奇的物品),我們想要用一些時間來探索如何提升設計的理念和習慣,並在《死神之鐮》的傳奇中反复這一點。

就在我們把筆指在羊皮紙上,然後我們獲得了一個頓悟:“嘿,為何不把東西給他們看而是喋喋不休地告訴他們物品設計呢?”

於是“設計傳奇”項目就這樣誕生了。

那麼,是怎麼運作的?

接下來的幾個月裡,我們會帶你們探索一件傳奇物品,從設計理念到創造到返工,以及設計動畫和實裝的數個步驟。我們會和參與設計的開發者們交談並分享進度,帶給大家獨特的幕後花絮來了解我們是如何把傳奇物品製作的看起來牛逼閃閃,感覺起來牛逼閃閃,以及可以符合龐大的英雄技能網,怪物能力和整體遊戲平衡。

非常棒,不是嗎?

不過等等—— 這只是項目的第一部分!(哦,是預覽)

快告訴我們,Lylirra!

我們也會邀請你們—— 我們可愛的社區的諸位玩家們—— 來參與物品設計的一些環節。在《死神之鐮》發售之前,你不僅僅有機會參與,甚至還能幫助我們的開發者給予設計思路並實裝和測試到。我們將會在全球社區內舉辦投票,主持播客,徵求創意,甚至舉辦一個或兩個設計大賽,讓玩家參與的項目。

結果呢?我們希望這個可以幫助玩家們對物品設計有個更好的理解,以及帶給大家一些既好玩又獨特的互動。另外,當一切完成之時,你親手打造的傳奇物品將會加入遊戲之中!怎麼樣,很酷吧?

我們將會在下週開始項目的第一階段,所以請保持關注並準備參加“設計傳奇”吧!

 


等等,這不就跟POE的玩家參與傳奇製作支持計畫一樣嗎 ? 每個版本都會有約四分一的傳奇數量是玩家參與製作的。 

雖然POE是需要玩家掏錢支持才能參與製作,但總覺得很微妙阿 …  目前各項資訊都指向D3的資料片將成為某種程度上的 POE 翻版。

MOMG

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